lunes, 8 de septiembre de 2014

Tarea tipo de variables & más

-Variable: Es una locación de memoria a la cual le puedes asignar cualquier valor, siendo éstas de diferentes tipos (dependiendo del lenguaje que estés utilizando), normalmente son: String, Char, Float.


Tipo de datos: es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, etc.


Switch case: es una estructura de control empleada en programación, se utiliza para agilizar la toma de decisiones multiples, trabaja de la misma manera que lo harían sucesivos if, if else o until anidados, así como combinaciones propias de determinados lenguajes de programación. El switch no es tan popular como el if, pero se utiliza con regularidad en la programación. En principio la funcionalidad de un switch también se puede implementar con múltiples ifs anidados. En el caso de que hayan muchas acciones dependientes de muchos valores iniciales, es recomendable su uso. switch favorece la legibilidad y rapidez en la programación.

Math.h: es un archivo de cabecera de la biblioteca estándar del lenguaje de programación C diseñado para operaciones matemáticas básicas. Muchas de sus funciones incluyen el uso de números en coma flotante. C++ también implementa estas funciones por razones de compatibilidad y las declara en la cabecera

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